Percer la personnalité

Privilège de Social de Rang 1

Type : Perception
Test : SOCIAL
Fréquence : 1 fois par Tour
Activation : 1 Test par Action
Portée : Interaction
Cible : Esprit
Nb Cibles : une

Résumé : deviner réussite domaines d'une cible (Déf. Esprit)

Le Négociant constitue un profil psychologique de la cible en l'examinant. Il effectue un (Test de SOCIAL) par Action pour dépasser la Défense d'Esprit de son interlocuteur. Il devine alors les niveaux de Réussite Domaines de la cible. C'est le joueur qui choisit les Domaines révélés.