Bouclier magique

Sort de Magie de Rang 1

Type : Défense
Test : MAGIE + Trihn
Fréquence : 1 fois par Situation
Activation : 1 Action
Portée : Interaction
Nb Cibles : MAGIE/2 cibles
Coût : 1 Trihn au choix selon la protection
Durée : 1 Situation

Résumé : annuler la perte de score/2 points d'un trihn au choix

Le Magicien dresse une protection éphémère pour annuler la perte de (Test de MAGIE)/2 points de Trihns causées par des blessures, pour lui et ses alliés en interaction. Le Trihn protégé est du même type que le Trihn consumé. Le bouclier se dissipe un fois que toutes les pertes ont été absorbées, ou si un autre Bouclier magique entre en interaction, ou finalement à la fin de la Situation.