Lumière vive

Sort de Magie de Rang 1

Type : Invocation
Test : MAGIE + Trihn
Fréquence : 1 fois par Situation
Activation : 1 Action
Portée : Interaction
Cible : Corps
Nb Cibles : MAGIE cibles
Coût : 1 Trihn de Corps
Durée : 1 Situation

Résumé : éblouir MAGIE cibles ou voir à score x 10m

Le Magicien crée une zone de lumière autour de lui permettant de voir à (Test de MAGIE) x 10 mètres dans l'Obscurité. Cette capacité peut être utilisée pour éblouir MAGIE cibles dont la Défense de Corps est inférieure à son (Test de MAGIE). Elles subissent alors un Malus de 1 à leurs Actions et Défenses pendant Réussite Tours.