Marché

Manuel d'itinérance

Acquis de Négociant de Classe 3

Catégorie : Bâtiment
Spécialisation : Bluff + 1 - Commerce + 1 - Vie urbaine + 1

Lieu d'échanges et de transactions, le Marché traditionnel où le troc est pratiqué couramment cède peu à peu la place aux centres commerciaux construits par les Grandes Familles. Les Humains centralisent ainsi les achats pour revendre tous les produits collectés dans de vastes complexes climatisés, en ayant pris soin d'appliquer une marge convenable sur les produits sélectionnés.

Valeur : 90000 crédos
Prestige : 15 points
Ressources : 150 Cultures + 50 Bois + 100 Population
Fabrication : Sens du tissu (150) ; Sens du bois (50) ; Commerce (100)
Entretien : 300 Crédos par Jour