Stimulants nerveux

Manuel d'itinérance

Acquis de Ombre de Classe 2

Catégorie : Technologie
Spécialisation : Bluff + 1 - Ésotérisme + 1 - Arpège + 1

10 doses de drogue synthétique à inhaler. Elle décuple les facultés mentales pendant une situation. Un consommateur trop assidu court le risque de développer une dépendance aux stimulants (à partir de 15 doses).

Valeur : 2000 crédos
Prestige : 2 points
Ressources : 1 Hydrocarbures + 1 Cultures
Fabrication : Alchimie (30) ; Biomorphie (30) ; Botanique (30)