Paralysie

Sort de Magie de Rang 2

Type : Contrôle
Test : MAGIE + Trihn
Fréquence : 1 fois par Tour
Activation : 1 Action
Portée : Distance
Cible : Corps
Nb Cibles : une
Coût : 1 Trihn de Corps
Durée : 2 Tours

Résumé : cible paralysée pdt 2 tours (Def. Corps)

Le Magicien paralyse une cible à portée de vue si son (Test de MAGIE) est supérieur à sa Défense de Corps. La cible perd son dé de Corps pendant 2 Tours de jeu et sa Défense de Corps subit un Malus de 4.