Dédoublement

Sort de Magie de Rang 2

Type : Défense
Test : MAGIE + Trihn
Fréquence : 1 fois par Situation
Activation : 1 Action
Portée : Interaction
Coût : 1 Trihn de Corps
Durée : 1 Situation

Résumé : score/3 clones qui annulent une blessure chacun

Le Magicien peut créer (Test de MAGIE)/3 exemplaires de lui-même semblables en tous points. Chaque blessure que devrait se prendre le Magicien est imputée à un clone qui disparait quand il est blessé. Le Magicien peut donc annuler autant de blessures que de clones.