Champ de force

Sort de Magie de Rang 2

Type : Altération
Test : MAGIE + Trihn
Fréquence : 1 fois par Jour
Activation : 1 Action
Portée : Interaction
Cible : Trihn ciblé
Nb Cibles : MAGIE cibles
Coût : 1 Trihn au choix selon le type de malus
Durée : Réussite Tours

Résumé : -réussite aux tests du trihn pdt 1 situation (Déf. Trihn)

Le Magicien crée un champ de force qui gène MAGIE cibles dont la Défense de Trihn est inférieure à son (Test de MAGIE). Elles subissent un Malus de Réussite aux Test de Domaines liés au Trihn consumé par le Magicien pendant Réussite Tours.