Envoutement

Manuel d'itinérance

Sort de Magie de Rang 3

Type : Contrôle
Fréquence : 1 fois par Jour
Activation : 1 Action
Score : Test de MAGIE + Trihn
Coût : 1 Trihn d'Esprit
Portée : Distance
Nb Cibles : MAGIE cibles
Défense : Esprit
Durée : 2 Tours

Résumé : choisir les 2 prochaines actions de MAGIE cibles (Déf. Esprit)

Le Magicien peut prendre le contrôle de MAGIE cibles dont la Défense d’Esprit est inférieure à son Score, et choisir leurs Actions pour les deux prochains Tours de jeu. Il détermine également les cibles de leurs Actions.