Invocation de Sylphe élémentaire

Manuel d'itinérance

Transe de Rituels de Rang 1

Type : Invocation
Fréquence : 1 fois par Jour
Activation : 2 Actions ou 1 Action + 1 point de Corps
Score : Test de RITUELS + Rite
Portée : Interaction
Durée : 1 Situation

Résumé : -score/3 en Déf. pdt 1 situation

L'Élémentaliste invoque un Sylphe élémentaire parasite dont la nature dépend de l'Élément prié. Ce Sylphe inflige un Malus de -Score/3 à la Défense d'une cible. Le Sylphe reste pendant 1 Situation et l'Élémentaliste peut lui faire changer de cible à chaque Tour de jeu.
La Défense diminuée dépend de l'Élément prié :
- Objet, Végétal, Air : Esprit
- Autre, Terre, Moi, Limbes : Âme
- Animal, Eau, Feu : Corps