Contre-attaque

Tactique de Combat de Rang 2

Type : Amélioration
Test : Aucun
Fréquence : Permanente
Activation : 1 Geste
Portée : Personnel

Résumé : blessure encaissée => bonus au prochain tour

A chaque fois que le Combattant se prend une blessure en combat, il bénéficie d’un Bonus pour sa prochaine action : Bonus de 2 pour une blessure légère, Bonus de 4 pour une blessure grave, Bonus de 6 pour une blessure mortelle.