Panne

Astuce de Technique de Rang 2

Type : Altération
Test : TECHNIQUE
Fréquence : 1 fois par Jour
Activation : 1 Action
Portée : Contact
Nb Cibles : une
Durée : 1 Jour

Résumé : difficulté de score pour réparer la cible

Le Novateur peut rendre inopérant un objet technologique rien qu’en le touchant (arme, véhicule, machine,...). La Difficulté pour réparer la panne est égale à (Test de TECHNIQUE).