Transfert

Privilège de Social de Rang 4

Type : Contrôle
Test : SOCIAL
Fréquence : 1 fois par Jour
Activation : 1 Test toutes les 2 Actions
Portée : Interaction
Cible : Esprit
Nb Cibles : une
Durée : 1 Situation

Résumé : transférer son Esprit dans une cible (Déf. Esprit)

Le Négociant peut transférer son Esprit dans celui d'un autre anthéen, et ainsi prendre contrôle de ce dernier. Il lance un (Test de SOCIAL) toutes les 2 Actions pour dépasser la Défense d'Esprit de la cible. Sa propre enveloppe corporelle tombe alors en catalepsie pendant 1 Situation. On ignore le Trihn, les Domaines et les Spécialisations d'Esprit de la cible et on utilise ceux du Négociant à la place.