Résilience

Exploit de Survie de Rang 4

Type : Défense
Test : Aucun
Fréquence : 1 fois par Jour
Activation : 1 Geste
Portée : Personnel
Durée : 1 Situation

Résumé : immunité aux blessures graves et mortelles

Le Voyageur est immunisé aux blessures graves et mortelles, qu'elles soient physiques, mentales ou nécrotiques pendant une situation. Toutes les blessures qu'il se prend sont donc considérées comme des blessures légères (perte maximum de 2 point de Trihn par blessure).