Pacte de non-agression

Manuel d'itinérance

Privilège de Social de Rang 2

Type : Contrôle
Fréquence : 1 fois par Situation
Activation : 1 Test par Action
Score : Test de SOCIAL + Bluff
Portée : Interaction
Nb Cibles : une
Défense : Esprit
Durée : 1 Situation

Résumé : la cible ne peut ni attaquer ni être attaquée pdt 1 situ

Le Négociant peut calmer une cible belliqueuse. Il lance un (Test de SOCIAL + Bluff) par Action pour dépasser la Défense d'Esprit de la cible. Celle-ci ne pourra alors pas attaquer pendant le reste de la Situation. Le pacte de non-agression doit être réciproque, et si quelqu'un attaque la cible, il rompt ce pacte pour lui-même et la cible pourra à nouveau l'attaquer en retour.