Lumière vive

Manuel d'Itinérance

Sort de Magie de Rang 1

Type : Invocation
Fréquence : 1 fois par Situation
Activation : 1 Action
Score : MAGIE + Trihn
Coût : 1 Trihn de Corps
Portée : Interaction
Nb Cibles : une
Défense : Corps
Durée : 1 Situation

Résumé : aveugler une cible ou voir à score x 10m pdt 1 situ

Le Magicien crée une zone de lumière autour de lui permettant de voir à (Test de MAGIE) x 10 mètres dans l'Obscurité. Ce Sort peut être utilisé pour aveugler une cible dont la Défense de Corps est inférieure à son (Test de MAGIE). Elle subit alors un Malus de 4 à toutes ces Actions et Défenses pendant le reste de la Situation.