Illusion

Manuel d'itinérance

Sort de Magie de Rang 1

Type : Altération
Fréquence : 1 fois par Situation
Activation : 1 Action
Score : Test de MAGIE + Trihn
Coût : 1 Trihn d'Âme
Portée : Interaction
Nb Cibles : MAGIE cibles
Défense : Âme
Durée : 1 Situation

Résumé : créer une illusion (Def. Âme)

Le Magicien peut créer une illusion visuelle, tactile, sonore, olfactive et auditive qui bluffe MAGIE cibles dont la Défense d'Âme est inférieure à son Score. La taille de l’illusion est fonction du Score :
- 1 à 5 : objet que l’on peut soulever
- 6 à 10 : individu
- 11 à 15 : grosse créature
- 16 à 20 : décor naturel ou bâtiment
- 21 à 25 : zone ou quartier
- 26 et + : paysage ou ville