Arme magique

Manuel d'itinérance

Sort de Magie de Rang 1

Type : Invocation
Fréquence : 1 fois par Situation
Activation : 1 Action
Score : Test de MAGIE + Trihn
Coût : 1 Trihn de Corps
Portée : Personnel
Durée : 1 Situation

Résumé : +score/3 aux tests de COMBAT + Armes de mêlée

Le Magicien matérialise une arme de mêlée de l’apparence de son choix qui apporte un Bonus de +Score/3 aux Tests de COMBAT + Armes de Mêlée. Il est le seul à pouvoir l'utiliser, et elle disparait à la fin de la Situation.