Sort de Magie de Rang 2
Résumé : cible paralysée sur un trihn pdt 1 tour (Def. Trihn)
Le Magicien paralyse, envoute ou domine une cible à portée de vue si son Score est supérieur à sa Défense du Trihn du même type que le Trihn consumé pour lancer le Sort. La cible perd son dé de Trihn ciblé pendant 1 Tour de jeu et sa Défense de Trihn subit un Malus de 4.