Coque volante

Manuel d'itinérance

Sort de Magie de Rang 3

Type : Déplacement
Fréquence : 1 fois par Jour
Activation : 1 Action
Score : Test de MAGIE + Trihn
Coût : 1 Trihn d'Esprit
Portée : Contact
Nb Cibles : une
Durée : Score Heures

Résumé : faire voler un engin de score m³ pdt score h

Le Magicien peut faire voler n’importe quel véhicule ou construction autonome dont le volume est inférieur à Score m³. Il peut transporter Score personnes à une vitesse de Score x 5 km/h pendant Score Heures. Plusieurs Magiciens peuvent allier la Puissance de plusieurs Trihns pour cumuler leur Score et faire voler un engin plus gros transportant davantage de personnes (mais pas plus vite).