Contre-attaque

Manuel d'itinérance

Tactique de Combat de Rang 2

Type : Amélioration
Fréquence : Permanente
Portée : Personnel

Résumé : blessure encaissée => bonus au prochain tour

À chaque fois que le Combattant se prend une blessure de n'importe quel type, il bénéficie d’un Bonus pour sa prochaine action de COMBAT égal à la perte de points de Trihns qu'il a subie.