Coup double

Manuel d'itinérance

Tactique de Combat de Rang 2

Type : Attaque
Fréquence : 1 fois par Tour
Activation : 1 Geste
Portée : Distance
Nb Cibles : deux

Résumé : 2 dés rouges en COMBAT + Armes à projectiles

Le Combattant, à l’aide d’une arme à distance, tire deux projectiles en un seul Tour. Il bénéficie d'un dé rouge supplémentaire pour réaliser deux Actions de COMBAT + Armes à projectiles au lieu d'une. Ses deux dés rouges peuvent être utilisés pour attaquer deux cibles différentes ou additionnés pour blesser une seule cible. Chaque dé bénéficie du Bonus de Spécialisation et d'Acquis de l'arme maniée.