Résilience

Manuel d'itinérance

Exploit de Survie de Rang 4

Type : Défense
Fréquence : Permanente

Résumé : immunité aux blessures graves et mortelles

Le Voyageur est immunisé aux blessures graves et mortelles, qu'elles soient de Corps, d'Esprit ou d'Âme pendant 1 Situation. Toutes les blessures qu'il se prend sont donc toujours considérées comme des blessures légères (perte de 2 point de Trihn maximum par blessure).