Voyage artistique

L'ombre blanche page 81

Création de Arts de Rang 3

Type : Déplacement
Fréquence : 1 fois par Tour
Activation : 1 Test par Action
Score : Test d'ARTS + Trihn
Coût : 1 Trihn d'Âme
Portée : Contact
Nb Cibles : une
Défense : Âme
Durée : 1 Situation

Résumé : emprisonne une cible dans un tableau

L'Artiste projette la cible dans un tableau si son Score est supérieur à sa Défense d'Âme. La cible se retrouve alors dans un endroit semblable à la scène peinte. Elle doit réussir une Épreuve de SHAAN + Rêve ou NÉCROSE + Cauchemar Difficulté ARTS x 2 pour en sortir. Elle a droit à un Test par Tour de jeu mais perd 1 point d'Âme à chaque Test. À 0 en Âme, la cible est automatiquement éjectée du tableau.