Type : Récupération Fréquence : 1 fois par Jour Activation : 2 Actions Score : Test de SOCIAL + Psychologie Portée : Contact Nb Cibles : une
Résumé : +score pts d'Esprit à une cible
Le Négociant peut guérir les blessures d'Esprit de son interlocuteur en discutant avec lui lors d'une étreinte réconfortante : il lui fait regagner Score points d'Esprit.