Sujet imposé

Manuel d'itinérance

Privilège de Social de Rang 3

Type : Contrôle
Fréquence : 1 fois par Jour
Activation : 1 Test par Action
Score : Test de SOCIAL + Psychologie
Portée : Interaction
Nb Cibles : une
Défense : Esprit

Résumé : obliger une cible à dire score mots (Déf. Esprit)

Le Négociant peut obliger sa cible à prononcer SOCIAL mots. Il lance un (Test de SOCIAL + Psychologie) par Action pour dépasser sa Défense d'Esprit. Ce dernier prononce alors sans s'en rendre compte les mots imposés par le Négociant. S'il s'agit d'un ordre qui n'a pas de raison d'être remis en cause, l'ordre est appliqué.