| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
| Lettres | ARTS | +1 |
| Musique | ARTS | +1 |
| Rêve | SHAAN | +2 |
| Intuition | SHAAN | +1 |
| Voile | MAGIE | +2 |
| Discrétion | SURVIE | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Musique relaxante | ARTS | I |
| Coup de chance | SHAAN | I |
| Esquive shaanique | SHAAN | III |
| Arme magique | MAGIE | I |
| Illusion | MAGIE | I |
| Télékinésie | MAGIE | I |
| Invisibilité | MAGIE | II |
| Sens du combat | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 200 |
| Matériel équipé | ||
| Lyre feling | Outil | 1 |
| Nécessaire de calligraphie | Outil | 1 |
| Vêtements de voyage | Protection | 1 |
| Focaliseur mineur | Artefact | 1 |
| Schème d'Invocation mineur | Artefact | 1 |
| Bâton feling | Armement | 1 |
| Cape d'évasion | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Combattre la Nécrose | SHAAN |
| Se venger | COMBAT |
| Rendre la justice | COMBAT |