| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Armes humaines | NÉCROSE | +1 |
| Technologie | TECHNIQUE | +1 |
| Culture humaine | SAVOIR | +1 |
| Langage primal | SOCIAL | +1 |
| Arcanes | MAGIE | +1 |
| Régénération | MAGIE | +1 |
| Discrétion | SURVIE | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Esquive | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Frappe malsaine | NÉCROSE | I |
| Soin trihnique | MAGIE | I |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Arme à feu | Technologie | 1 |
| Combinaison en plastimétal | Protection | 1 |
| Schème de Régénération mineur | Artefact | 1 |
| Cape d'évasion | Armement | 1 |
| Epée feling | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Jouer avec la loi | NÉCROSE |
| Apprendre de nouveaux Sorts | MAGIE |
| Protéger les faibles | COMBAT |