| Specialisations | Domaine | Niveau | 
|---|---|---|
| Culture humaine | SAVOIR | +1 | 
| Vie urbaine | SOCIAL | +1 | 
| Défense magique | MAGIE | +1 | 
| Enchantement | MAGIE | +1 | 
| Invocation | MAGIE | +2 | 
| Régénération | MAGIE | +1 | 
| Rite de Magie | RITUELS | +1 | 
| Monture | SURVIE | +1 | 
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 | 
| Pouvoirs | Domaine | Rang | 
|---|---|---|
| Animer les morts | NÉCROSE | I | 
| Télékinésie | MAGIE | I | 
| Poings de pierre | COMBAT | I | 
| Acquis | Catégorie | Nb | 
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 | 
| Matériel équipé | ||
| Arme à feu | Technologie | 1 | 
| Schème d'Enchantement mineur | Artefact | 1 | 
| Schème d'Invocation mineur | Artefact | 1 | 
| Epée feling | Armement | 1 | 
| Poison de lame | Armement | 1 | 
| Motivations | Domaine | 
|---|---|
| Pactiser avec une Incarnation | NÉCROSE | 
| Devenir le plus puissant des Magiciens | MAGIE | 
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |