| Specialisations | Domaine | Niveau | 
|---|---|---|
| Engrenages | TECHNIQUE | +2 | 
| Technologie | TECHNIQUE | +2 | 
| Récupération | TECHNIQUE | +2 | 
| Soins de l'Esprit | SHAAN | +2 | 
| Éducation physique | SURVIE | +2 | 
| Navigation | SURVIE | +1 | 
| Armes à projectiles | COMBAT | +2 | 
| Pouvoirs | Domaine | Rang | 
|---|---|---|
| Ouverture | TECHNIQUE | I | 
| Désamorçage intuitif | TECHNIQUE | I | 
| Amélioration offensive | TECHNIQUE | I | 
| Psychométrie | TECHNIQUE | II | 
| Se fondre dans la foule | SOCIAL | I | 
| Regain d'Âme | SHAAN | I | 
| Coup de chance | SHAAN | I | 
| Transfert vital | SHAAN | I | 
| Agression personnelle | SHAAN | II | 
| Corps astral | SHAAN | II | 
| Récupération physique | SHAAN | II | 
| Saut félin | SURVIE | I | 
| Esquive acrobatique | SURVIE | I | 
| Parade providentielle | COMBAT | I | 
| Acquis | Catégorie | Nb | 
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 17000 | 
| Matériel équipé | ||
| Longue vue | Outil | 1 | 
| Outils de Mécaniste | Outil | 1 | 
| Tenue de camouflage | Outil | 1 | 
| Yadyao divertissant | Armimale | 1 | 
| Arbalète à répétition | Armement | 1 | 
| Epée Kelwin | Armement | 1 | 
| Lance-clous | Armement | 1 | 
| Motivations | Domaine | 
|---|---|
| Concevoir des objets qui améliorent la vie | TECHNIQUE | 
| Inventer des armes révolutionnaires | TECHNIQUE | 
| Se construire par le voyage | SURVIE | 
 
								