| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Botanique | SAVOIR | +1 |
| Géologie | SAVOIR | +1 |
| Invocation | MAGIE | +1 |
| Rite de Survie | RITUELS | +2 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Navigation | SURVIE | +2 |
| Vigilance | SURVIE | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Invocation de Sylphe élémentaire | RITUELS | I |
| Sens du danger | SURVIE | I |
| Esquive acrobatique | SURVIE | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Instruments de navigation | Outil | 1 |
| Tenue de camouflage | Outil | 1 |
| Vêtements de voyage | Protection | 1 |
| Grigri de l'Eau | Artefact | 1 |
| Bâton woon | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Suivre les signes de son Élément-guide | RITUELS |
| Se construire par le voyage | SURVIE |
| Explorer un territoire | SURVIE |