| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Sens du tissu | TECHNIQUE | +1 |
| Botanique | SAVOIR | +1 |
| Culture humaine | SAVOIR | +2 |
| Protocoles | SAVOIR | +2 |
| Zoologie | SAVOIR | +3 |
| Commerce | SOCIAL | +1 |
| Psychologie | SOCIAL | +1 |
| Déguisement | ARTS | +1 |
| Comédie | ARTS | +1 |
| Culture héossienne | SURVIE | +1 |
| Discrétion | SURVIE | +2 |
| Éducation physique | SURVIE | +2 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +2 |
| Intimidation | COMBAT | +1 |
| Pugilat | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Clairvoyance | SAVOIR | I |
| Mémoire infaillible | SAVOIR | I |
| Remède ancestral | SAVOIR | I |
| Contrôle de l'administration | SAVOIR | II |
| Percer la personnalité | SOCIAL | I |
| Identification élémentaire | RITUELS | I |
| Sens du danger | SURVIE | I |
| Santé de fer | SURVIE | I |
| Esquive acrobatique | SURVIE | I |
| Projection | COMBAT | I |
| Cri de guerre | COMBAT | I |
| Sens du combat | COMBAT | I |
| Charge héroïque | COMBAT | II |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 800 |
| Matériel équipé | ||
| Vêtements de voyage | Protection | 1 |
| Grigri du Végétal | Artefact | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Transmettre son savoir | SAVOIR |
| Communier avec d'autres Élémentalistes | RITUELS |
| Progresser au sein de son dogme | RITUELS |