Specialisations | Domaine | Niveau |
---|---|---|
Technologie | TECHNIQUE | +1 |
Culture humaine | SAVOIR | +1 |
Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
Psychologie | SOCIAL | +1 |
Maîtrise des schèmes | MAGIE | +2 |
Voile | MAGIE | +2 |
Monture | SURVIE | +1 |
Armes lancées | COMBAT | +1 |
Pouvoirs | Domaine | Rang |
---|---|---|
Anticipation | NÉCROSE | I |
Arme magique | MAGIE | I |
Positionnement stratégique | COMBAT | I |
Acquis | Catégorie | Nb |
---|---|---|
Crédos | Richesse | 100 |
Matériel équipé | ||
Guide stratégique de Taar le bossu | Manuscrit | 1 |
Schème d'Enchantement mineur | Artefact | 1 |
Schème de Voile mineur | Artefact | 1 |
Bolas | Armement | 1 |
Poison de lame | Armement | 1 |
Motivations | Domaine |
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Percer les mystères des arcanes | MAGIE |
Devenir le plus puissant des Magiciens | MAGIE |
Rendre la justice | COMBAT |