| Specialisations | Domaine | Niveau | 
|---|---|---|
| Engrenages | TECHNIQUE | +1 | 
| Sens du cuir | TECHNIQUE | +1 | 
| Sens du métal | TECHNIQUE | +2 | 
| Sens du verre | TECHNIQUE | +1 | 
| Récupération | TECHNIQUE | +1 | 
| Botanique | SAVOIR | +1 | 
| Médecine | SAVOIR | +2 | 
| Zoologie | SAVOIR | +1 | 
| Armes à projectiles | COMBAT | +1 | 
| Pouvoirs | Domaine | Rang | 
|---|---|---|
| Analyse | TECHNIQUE | I | 
| Ouverture | TECHNIQUE | I | 
| Malfaçon | TECHNIQUE | I | 
| Soin mental mineur | SAVOIR | I | 
| Soin physique mineur | SAVOIR | I | 
| Acquis | Catégorie | Nb | 
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 0 | 
| Matériel équipé | ||
| Outils de Ferronnier | Outil | 1 | 
| Outils de Miroitier | Outil | 1 | 
| Outils de Serrurier | Outil | 1 | 
| Outils de Tanneur | Outil | 1 | 
| Trousse de Soin | Outil | 1 | 
| Manuel de mécanie | Manuscrit | 1 | 
| Lance-clous | Armement | 1 | 
| Motivations | Domaine | 
|---|---|
| Bâtir une forteresse imprenable | TECHNIQUE | 
| Inventer des armes révolutionnaires | TECHNIQUE | 
| Faire une découverte historique | SAVOIR | 
