| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Armes humaines | NÉCROSE | +1 |
| Culture humaine | SAVOIR | +1 |
| Arpège | SOCIAL | +2 |
| Vie urbaine | SOCIAL | +1 |
| Psychologie | SOCIAL | +1 |
| Enseignement | SOCIAL | +1 |
| Musique | ARTS | +1 |
| Acrobatie | SURVIE | +1 |
| Discrétion | SURVIE | +2 |
| Vigilance | SURVIE | +1 |
| Intimidation | COMBAT | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Hurlement effrayant | NÉCROSE | I |
| Allié providentiel | SOCIAL | I |
| Humiliation | SOCIAL | I |
| Vol de pensées | SOCIAL | I |
| Saut félin | SURVIE | I |
| Esquive acrobatique | SURVIE | I |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Projection | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 10500 |
| Matériel équipé | ||
| Fusil d'assaut | Technologie | 1 |
| Tablette Arpège | Technologie | 1 |
| Généalogie des Grandes Familles | Manuscrit | 1 |
| Symbole de Prestige | Richesse | 1 |
| Vêtements de voyage | Protection | 1 |
| Vêtements fantaisistes | Protection | 1 |
| Encens relaxant | Artefact | 1 |
| Grigri de la Terre | Artefact | 1 |
| Dague delhion | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Remplir un contrat | SOCIAL |
| Devenir un notable | SOCIAL |
| Se construire par le voyage | SURVIE |