| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Arcanes | MAGIE | +3 |
| Conjuration | MAGIE | +1 |
| Transfert | MAGIE | +1 |
| Régénération | MAGIE | +1 |
| Incandescence | MAGIE | +1 |
| Voile | MAGIE | +1 |
| Défense magique | MAGIE | +2 |
| Enchantement | MAGIE | +2 |
| Maîtrise des schèmes | MAGIE | +1 |
| Invocation | MAGIE | +3 |
| Rite de Magie | RITUELS | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +1 |
| Vie sauvage | SURVIE | +1 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +2 |
| Culture héossienne | SURVIE | +1 |
| Intimidation | COMBAT | +1 |
| Forcer | COMBAT | +1 |
| Pugilat | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Illusion | MAGIE | I |
| Attaque trihnique | MAGIE | I |
| Voir à travers les murs | MAGIE | I |
| Entropie | MAGIE | II |
| Invocation de Sylphe élémentaire | RITUELS | I |
| Identification élémentaire | RITUELS | I |
| Soin mineur élémentaire | RITUELS | I |
| Sens du danger | SURVIE | I |
| Vitesse accrue | SURVIE | I |
| Saut félin | SURVIE | I |
| Aura guerrière | COMBAT | I |
| Projection | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 0 |
| Matériel équipé | ||
| Matériel de Voyage | Outil | 1 |
| Vêtements de voyage | Protection | 1 |
| Focaliseur mineur | Artefact | 1 |
| Schème d'Arcanes mineur | Artefact | 1 |
| Schème d'Invocation mineur | Artefact | 1 |
| Schème de Voile mineur | Artefact | 1 |
| Totem du Moi | Artefact | 1 |
| Bâton woon | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Percer les mystères des arcanes | MAGIE |
| Communier avec d'autres Élémentalistes | RITUELS |
| Se construire par le voyage | SURVIE |