| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Sens du cuir | TECHNIQUE | +1 |
| Récupération | TECHNIQUE | +1 |
| Arts du feu | ARTS | +1 |
| Intuition | SHAAN | +1 |
| Transfert | MAGIE | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Intimidation | COMBAT | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Désamorçage intuitif | TECHNIQUE | I |
| Alarme élémentaire | RITUELS | I |
| Cri de guerre | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Guide stratégique de Taar le bossu | Manuscrit | 1 |
| Grigri de l'Air | Artefact | 1 |
| Grigri de l'Objet | Artefact | 1 |
| Grigri du Végétal | Artefact | 1 |
| Aile volante | Transport | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Convertir des adeptes à son élément | RITUELS |
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |
| Défier la mort | COMBAT |