| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Géologie | SAVOIR | +1 |
| Maîtrise des schèmes | MAGIE | +1 |
| Discrétion | SURVIE | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 |
| Armes à projectiles | COMBAT | +2 |
| Esquive | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Arme magique | MAGIE | I |
| Sens du danger | SURVIE | I |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Vêtements de voyage | Protection | 1 |
| Schème de Défense mineur | Artefact | 1 |
| Arc darken | Armement | 1 |
| Cape d'évasion | Armement | 1 |
| Sarbacane | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Se construire par le voyage | SURVIE |
| Protéger les faibles | COMBAT |
| Rendre la justice | COMBAT |