| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Cauchemar | NÉCROSE | +1 |
| Technologie | TECHNIQUE | +1 |
| Culture humaine | SAVOIR | +2 |
| Vie urbaine | SOCIAL | +1 |
| Rêve | SHAAN | +1 |
| Invocation | MAGIE | +1 |
| Voile | MAGIE | +2 |
| Rite de Nécrose | RITUELS | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Malédiction | NÉCROSE | I |
| Pestilence | NÉCROSE | I |
| Illusion | MAGIE | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Grenade aveuglante | Technologie | 1 |
| Argent sale | Richesse | 1 |
| Apprenti Magicien | Relation | 1 |
| Schème d'Enchantement mineur | Artefact | 1 |
| Schème d'Invocation mineur | Artefact | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Faire le casse du siècle | NÉCROSE |
| Créer de nouvelles races | NÉCROSE |
| Devenir le plus puissant des Magiciens | MAGIE |