| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Géologie | SAVOIR | +1 |
| Langage primal | SOCIAL | +1 |
| Arcanes | MAGIE | +1 |
| Enchantement | MAGIE | +1 |
| Maîtrise des schèmes | MAGIE | +1 |
| Régénération | MAGIE | +1 |
| Acrobatie | SURVIE | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Esquive | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Télékinésie | MAGIE | I |
| Bond | MAGIE | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Apprenti Magicien | Relation | 1 |
| Focaliseur mineur | Artefact | 1 |
| Schème de Régénération mineur | Artefact | 1 |
| Cape d'évasion | Armement | 1 |
| Epée feling | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Apprendre de nouveaux Sorts | MAGIE |
| Devenir le plus puissant des Magiciens | MAGIE |
| Défier la mort | COMBAT |