| Specialisations | Domaine | Niveau | 
|---|---|---|
| Technologie | TECHNIQUE | +1 | 
| Culture humaine | SAVOIR | +2 | 
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +2 | 
| Protocoles | SAVOIR | +2 | 
| Diplomatie | SOCIAL | +2 | 
| Intuition | SHAAN | +1 | 
| Soins du Corps | SHAAN | +1 | 
| Monture | SURVIE | +1 | 
| Pugilat | COMBAT | +3 | 
| Armes de mêlée | COMBAT | +3 | 
| Intimidation | COMBAT | +2 | 
| Forcer | COMBAT | +2 | 
| Esquive | COMBAT | +2 | 
| Pouvoirs | Domaine | Rang | 
|---|---|---|
| Anticipation | NÉCROSE | I | 
| Investigation mentale | SAVOIR | I | 
| Discours revigorant | SOCIAL | I | 
| Galvanisation | SOCIAL | I | 
| Vision prémonitoire | SHAAN | I | 
| Protection nécrotique | SHAAN | I | 
| Brûlure d'Anti-Âme | SHAAN | I | 
| Peur nécrotique | SHAAN | II | 
| Récupération physique | SHAAN | II | 
| Santé de fer | SURVIE | I | 
| Positionnement stratégique | COMBAT | I | 
| Parade providentielle | COMBAT | I | 
| Rempart tenace | COMBAT | I | 
| Attaque terrifiante | COMBAT | II | 
| Frappe dévastatrice | COMBAT | II | 
| Acquis | Catégorie | Nb | 
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 | 
| Matériel équipé | ||
| Prime de risque | Richesse | 1 | 
| Armure Delhion | Protection | 1 | 
| Bolas | Armement | 1 | 
| Cape d'évasion | Armement | 1 | 
| Epée feling | Armement | 1 | 
| Motivations | Domaine | 
|---|---|
| Protéger les faibles | COMBAT | 
| Défier la mort | COMBAT | 
| Servir un notable | COMBAT |