| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Sens du métal | TECHNIQUE | +1 |
| Sens du bois | TECHNIQUE | +1 |
| Pilotage | TECHNIQUE | +1 |
| Technologie | TECHNIQUE | +1 |
| Rite de l'Animal | RITUELS | +2 |
| Rite de Survie | RITUELS | +3 |
| Vigilance | SURVIE | +2 |
| Vie sauvage | SURVIE | +2 |
| Navigation | SURVIE | +3 |
| Éducation physique | SURVIE | +2 |
| Discrétion | SURVIE | +1 |
| Caravane | SURVIE | +1 |
| Armes à projectiles | COMBAT | +2 |
| Armes lancées | COMBAT | +2 |
| Intimidation | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Synergie mécanique | TECHNIQUE | I |
| Rafistolage | TECHNIQUE | I |
| Coup de chance | SHAAN | I |
| Alarme élémentaire | RITUELS | I |
| Combat élémentaire | RITUELS | I |
| Apaisement élémentaire | RITUELS | I |
| Rafale élémentaire | RITUELS | II |
| Invocation de Golem élémentaire | RITUELS | II |
| Âme du chasseur | SURVIE | I |
| Randonneur de l'extrême | SURVIE | I |
| Esquive acrobatique | SURVIE | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Instruments de navigation | Outil | 1 |
| Longue vue | Outil | 1 |
| Grigri de l'Animal | Artefact | 1 |
| Grigri de l'Eau | Artefact | 1 |
| Boomerang | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Se confronter à son élément | RITUELS |
| Explorer un territoire | SURVIE |
| Se construire par le voyage | SURVIE |