| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Sens du verre | TECHNIQUE | +2 |
| Géologie | SAVOIR | +2 |
| Chant | ARTS | +3 |
| Maîtrise des schèmes | MAGIE | +1 |
| Navigation | SURVIE | +2 |
| Éducation physique | SURVIE | +2 |
| Discrétion | SURVIE | +2 |
| Pugilat | COMBAT | +4 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +4 |
| Forcer | COMBAT | +1 |
| Esquive | COMBAT | +4 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Armure de fortune | TECHNIQUE | I |
| Eclair de génie | SAVOIR | I |
| Offense sarcastique | ARTS | I |
| Chant arcanique | ARTS | I |
| Chant de bataille | ARTS | I |
| Improvisation hasardeuse | ARTS | II |
| Poésie mélancolique | ARTS | II |
| Quintessence | ARTS | II |
| Coup de chance | SHAAN | I |
| Regain d'Âme | SHAAN | I |
| Marque de l'amitié | SHAAN | I |
| Récupération physique | SHAAN | II |
| Arme magique | MAGIE | I |
| Voir à travers les murs | MAGIE | I |
| Bond | MAGIE | I |
| Invisibilité | MAGIE | II |
| Instinct du prédateur | SURVIE | I |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Poings de pierre | COMBAT | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Attaque terrifiante | COMBAT | II |
| Frappe dévastatrice | COMBAT | II |
| Frappe mutilante | COMBAT | II |
| Fermeté guerrière | COMBAT | III |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Commission | Richesse | 1 |
| Commission | Richesse | 1 |
| Commission | Richesse | 1 |
| Commission | Richesse | 1 |
| Commission | Richesse | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Charmer les puissants | ARTS |
| Composer une œuvre mémorable | ARTS |
| Se nourrir | SURVIE |