| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Harcèlement | NÉCROSE | +2 |
| Culture humaine | SAVOIR | +1 |
| Vie urbaine | SOCIAL | +1 |
| Intuition | SHAAN | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +3 |
| Vie sauvage | SURVIE | +3 |
| Éducation physique | SURVIE | +3 |
| Discrétion | SURVIE | +3 |
| Armes à projectiles | COMBAT | +4 |
| Intimidation | COMBAT | +3 |
| Forcer | COMBAT | +4 |
| Pugilat | COMBAT | +3 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Par-delà le Corps | NÉCROSE | I |
| Le Geste de plus | NÉCROSE | I |
| Increvable | NÉCROSE | I |
| Ouverture | TECHNIQUE | I |
| Malfaçon | TECHNIQUE | I |
| Coup de chance | SHAAN | I |
| Alarme élémentaire | RITUELS | I |
| Esquive acrobatique | SURVIE | I |
| Instinct du prédateur | SURVIE | I |
| Saut félin | SURVIE | I |
| Sauvagerie | SURVIE | II |
| Traque de l'invisible | SURVIE | II |
| Renforcement | SURVIE | II |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Frappe dévastatrice | COMBAT | II |
| Démolition d'armure | COMBAT | II |
| Coup double | COMBAT | II |
| Tireur d'élite | COMBAT | III |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 99500 |
| Matériel équipé | ||
| Communicateur | Technologie | 1 |
| Fusil d'assaut | Technologie | 1 |
| Radar | Technologie | 1 |
| Stimulants cardiaques | Technologie | 1 |
| Combinaison en plastimétal | Protection | 1 |
| Fétiche du Corps | Artefact | 1 |
| Tatouages effrayants | Artefact | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Faire peur aux gens | NÉCROSE |
| Se venger | COMBAT |
| Servir un notable | COMBAT |