| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Engrenages | TECHNIQUE | +1 |
| Pilotage | TECHNIQUE | +4 |
| Technologie | TECHNIQUE | +3 |
| Récupération | TECHNIQUE | +4 |
| Sens du métal | TECHNIQUE | +1 |
| Bibliothèque | SAVOIR | +1 |
| Arts appliqués | ARTS | +1 |
| Rite d'Arts | RITUELS | +1 |
| Rite de Technique | RITUELS | +3 |
| Rite de Combat | RITUELS | +1 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Armes à projectiles | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Synergie mécanique | TECHNIQUE | I |
| Armure de fortune | TECHNIQUE | I |
| Amélioration défensive | TECHNIQUE | I |
| Résistance accrue | TECHNIQUE | II |
| Esprit de la machine | TECHNIQUE | II |
| Génération de carburant | TECHNIQUE | II |
| Amélioration de véhicule | TECHNIQUE | III |
| Eclair de génie | SAVOIR | I |
| Simulacre d'Objet | ARTS | I |
| Chant de force | ARTS | I |
| Alarme élémentaire | RITUELS | I |
| Déplacement élémentaire | RITUELS | I |
| Apaisement élémentaire | RITUELS | I |
| Ressource élémentaire | RITUELS | II |
| Âme du chasseur | SURVIE | I |
| Symbiose combattante | COMBAT | I |
| Projection | COMBAT | I |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Coup double | COMBAT | II |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Grenade à fragmentation | Technologie | 1 |
| Outils de Ferronnier | Outil | 1 |
| Manuel de mécanie | Manuscrit | 1 |
| Ouvrier (Apprenti Novateur) | Relation | 1 |
| Armure Woon | Protection | 1 |
| Grigri du Feu | Artefact | 1 |
| Epée Kelwin | Armement | 1 |
| Lance-clous | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Concevoir des objets qui améliorent la vie | TECHNIQUE |
| Inventer des armes révolutionnaires | TECHNIQUE |
| Comprendre et maîtriser la technologie humaine | TECHNIQUE |