| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Pacte nécrotique | NÉCROSE | +2 |
| Culture humaine | SAVOIR | +1 |
| Vie urbaine | SOCIAL | +1 |
| Rite de Combat | RITUELS | +3 |
| Rite de Nécrose | RITUELS | +3 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Culture nécrosienne | SURVIE | +1 |
| Forcer | COMBAT | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 |
| Intimidation | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Animer les morts | NÉCROSE | I |
| Lire dans les entrailles | NÉCROSE | I |
| Arme magique | MAGIE | I |
| Combat élémentaire | RITUELS | I |
| Armure élémentaire | RITUELS | I |
| Invocation de Sylphe élémentaire | RITUELS | I |
| Énergie élémentaire | RITUELS | II |
| Invocation de Golem élémentaire | RITUELS | II |
| Décharge élémentaire | RITUELS | II |
| Offensive élémentaire | RITUELS | III |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Communicateur | Technologie | 1 |
| Combinaison en plastimétal | Protection | 1 |
| Grigri des Limbes | Artefact | 1 |
| Grigri du Feu | Artefact | 1 |
| Bâton woon | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Conseiller les Notables | NÉCROSE |
| Se confronter à son élément | RITUELS |
| Suivre les signes de son Élément-guide | RITUELS |