| Specialisations | Domaine | Niveau | 
|---|---|---|
| Explosifs | NÉCROSE | +1 | 
| Armes humaines | NÉCROSE | +1 | 
| Fraude | NÉCROSE | +1 | 
| Contrebande | NÉCROSE | +1 | 
| Technologie | TECHNIQUE | +1 | 
| Culture humaine | SAVOIR | +2 | 
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 | 
| Protocoles | SAVOIR | +1 | 
| Psychologie | SOCIAL | +2 | 
| Arpège | SOCIAL | +1 | 
| Vie urbaine | SOCIAL | +2 | 
| Diplomatie | SOCIAL | +2 | 
| Rite de Combat | RITUELS | +1 | 
| Vigilance | SURVIE | +2 | 
| Éducation physique | SURVIE | +2 | 
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 | 
| Intimidation | COMBAT | +2 | 
| Stratégie | COMBAT | +2 | 
| Pouvoirs | Domaine | Rang | 
|---|---|---|
| Anticipation | NÉCROSE | I | 
| Frappe malsaine | NÉCROSE | I | 
| Investigation mentale | SAVOIR | I | 
| Eclair de génie | SAVOIR | I | 
| Révélateur d'Acquis | SAVOIR | I | 
| Vol de pensées | SOCIAL | I | 
| Alarme élémentaire | RITUELS | I | 
| Combat élémentaire | RITUELS | I | 
| Protection élémentaire | RITUELS | I | 
| Décharge élémentaire | RITUELS | II | 
| Énergie élémentaire | RITUELS | II | 
| Instinct du prédateur | SURVIE | I | 
| Santé de fer | SURVIE | I | 
| Aura guerrière | COMBAT | I | 
| Acquis | Catégorie | Nb | 
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 | 
| Matériel équipé | ||
| Récit de la guerre des 10 ans | Manuscrit | 1 | 
| Prime de risque | Richesse | 1 | 
| Combinaison en plastimétal | Protection | 1 | 
| Barre de métal | Armement | 1 | 
| Hache de bataille | Armement | 1 | 
| Motivations | Domaine | 
|---|---|
| Protéger les faibles | COMBAT | 
| Rendre la justice | COMBAT | 
| Défier la mort | COMBAT | 
 
								