| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Psychologie | SOCIAL | +1 |
| Langage du corps | ARTS | +1 |
| Soins de l'Âme | SHAAN | +1 |
| Défense magique | MAGIE | +1 |
| Invocation | MAGIE | +1 |
| Régénération | MAGIE | +1 |
| Rite de Survie | RITUELS | +1 |
| Rite de Combat | RITUELS | +1 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Acrobatie | SURVIE | +1 |
| Discrétion | SURVIE | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +3 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 |
| Intimidation | COMBAT | +1 |
| Esquive | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Percer la personnalité | SOCIAL | I |
| Déplacement élémentaire | RITUELS | I |
| Armure élémentaire | RITUELS | I |
| Combat élémentaire | RITUELS | I |
| Rafale élémentaire | RITUELS | II |
| Blocage élémentaire | RITUELS | II |
| Conversation élémentaire | RITUELS | II |
| Santé de fer | SURVIE | I |
| Vitesse accrue | SURVIE | I |
| Saut félin | SURVIE | I |
| Perception accrue | SURVIE | II |
| Renforcement | SURVIE | II |
| Aura guerrière | COMBAT | I |
| Poings de pierre | COMBAT | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Frappe mutilante | COMBAT | II |
| Contre-attaque | COMBAT | II |
| Démolition d'armure | COMBAT | II |
| Tactique sournoise | COMBAT | III |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 42700 |
| Matériel équipé | ||
| Matériel d'escalade | Outil | 1 |
| Disciple (Apprenti Élémentaliste) | Relation | 1 |
| Armure darken | Protection | 1 |
| Armure Delhion | Protection | 1 |
| Grigri de l'Eau | Artefact | 1 |
| Grigri du Feu | Artefact | 1 |
| Bâton woon | Armement | 1 |
| Epée feling | Armement | 1 |
| Hache Darken | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Se confronter à son élément | RITUELS |
| Explorer un territoire | SURVIE |
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |