| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Armes humaines | NÉCROSE | +3 |
| Technologie | TECHNIQUE | +2 |
| Culture humaine | SAVOIR | +2 |
| Vie urbaine | SOCIAL | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +1 |
| Armes lancées | COMBAT | +3 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +3 |
| Pugilat | COMBAT | +3 |
| Esquive | COMBAT | +3 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Affaiblissement | NÉCROSE | I |
| Anticipation | NÉCROSE | I |
| Frappe malsaine | NÉCROSE | I |
| Parasite | NÉCROSE | II |
| Amélioration offensive | TECHNIQUE | I |
| Investigation mentale | SAVOIR | I |
| Esquive acrobatique | SURVIE | I |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Sens du combat | COMBAT | I |
| Attaque terrifiante | COMBAT | II |
| Maniement de deux armes | COMBAT | II |
| Lancer d'arme | COMBAT | II |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Arme à feu | Technologie | 1 |
| Stimulants cardiaques | Technologie | 1 |
| Combinaison en plastimétal | Protection | 1 |
| Epée feling | Armement | 1 |
| Poison de lame | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Faire peur aux gens | NÉCROSE |
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |
| Servir un notable | COMBAT |