| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Technologie | TECHNIQUE | +1 |
| Culture humaine | SAVOIR | +1 |
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
| Rite de l'Animal | RITUELS | +4 |
| Rite de Combat | RITUELS | +2 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 |
| Pugilat | COMBAT | +1 |
| Esquive | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Frappe malsaine | NÉCROSE | I |
| Armure élémentaire | RITUELS | I |
| Perturbation élémentaire | RITUELS | I |
| Invocation de Sylphe élémentaire | RITUELS | I |
| Bouclier élémentaire | RITUELS | II |
| Décharge élémentaire | RITUELS | II |
| Blocage élémentaire | RITUELS | II |
| Soin majeur élémentaire | RITUELS | III |
| Refuge élémentaire | RITUELS | III |
| Offensive élémentaire | RITUELS | III |
| Métamorphose élémentaire | RITUELS | IV |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Grigri de l'Animal | Artefact | 1 |
| Grigri du Feu | Artefact | 1 |
| Tatouages effrayants | Artefact | 1 |
| Arc darken | Armement | 1 |
| Bôm | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Faire peur aux gens | NÉCROSE |
| Se confronter à son élément | RITUELS |
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |